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设计模式学习笔记1

  模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。设计模式:描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式解决的是“类与相互通信的对象之间的****关系”,包括他们的角色、职责、协作方式几个方面面向对象设计的目的:满足应对变化,提高复用源代码就是设计–敏捷开发方法对象是什么? 从概念层面来说,对象是某种拥有责任的抽象;从规格层面来说,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口;从语言实现的层面来看,对象封装了代码和数据高手写的代码往往不是复杂,难懂,而是用简单的方法完成复杂的功能耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为此日志来自QQ邮箱!方便快捷写Qzone的新方式,详情请进>>